﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Oca35
{
    /// <summary>
    /// Representa a un casillero de tipo Pozo
    /// </summary>
    public class PitSquare : Square
    {
        List<Player> l = new List<Player>();

        /// <summary>
        /// Aplica las reglas del casillero al jugador
        /// Cuando el jugador cae aca debe esperar en este casillero hasta que pase el otro jugador
        /// </summary>
        /// <param name="player">Jugador que ha caido en el casillero</param>
        public override void ApplyActions(Player player)
        {
            Board.Logger.Write("Ha caído en la casilla:" + player.Index);
            Board.Logger.Write("Este es un Pozo...Se quedará allí hasta que lo pasen");

            foreach (var p in Board.Players)
            {
                //Busco los players detras del casillero
                if (p.Location.Index < Index)
                {
                    l.Add(p);
                }
            }

        }

        public override bool CanPlay(Player player)
        {
            foreach (var p in l)
            {
                //Pregunta si la ubicacion del otro jugador es mayor o igual a la ubicacion del jugador actual 
                if (p.Location.Index >= Index)
                {
                    l.Clear();
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
    }
}
